• Senin, 26 Oktober 2026

Edukasi Sawit Lewat AI dan Animasi, 6 Kreator Muda Sabet Gelar Juara Content Creator Challenge 2026

JAKARTA, BENIH SAWIT INDONESIA - Badan Pengelola Dana Perkebunan (BPDP) bersama Gabungan Pengusaha Kelapa Sawit Indonesia (GAPKI) resmi menetapkan enam kreator muda terbaik sebagai juara ajang nasional Content Creator Challenge 2026. Kompetisi kreatif berbasis teknologi Artificial Intelligence (AI) dan animasi ini mengusung tema "Sawit Untuk Siapa?" dengan pesan kunci "Sawit adalah Budi Daya Bukan Sumber Daya Alam".

Ajang berkonsep Dual-Engine Battle (Generative AI & Motion Graphics) ini sukses menarik antusiasme tinggi dari kalangan mahasiswa dan umum dengan total 556 karya masuk (509 karya kategori AI dan 47 karya kategori Animasi) dari 164 kelompok kampus serta 392 peserta kategori umum.

Ketua Umum GAPKI, Eddy Martono, menegaskan pentingnya keterlibatan Gen Z dalam membangun narasi positif industri sawit nasional berbasis fakta ilmiah.

“Industri sawit Indonesia membutuhkan narasi positif yang berbasis fakta dan dibangun oleh generasi muda. Ajang ini menunjukkan bahwa edukasi publik tidak harus kaku. Bersama BPDP, GAPKI berkomitmen merangkul anak muda memanfaatkan AI dan animasi agar mereka memahami bahwa kelapa sawit adalah produk budi daya berkelanjutan yang menjadi tulang punggung ekonomi bangsa,” ujar Eddy Martono.

Poin-poin utama apresiasi GAPKI, ketatnya proses penjurian hingga diskualifikasi kandidat AI, rincian daftar juara, serta agenda pemungutan suara netizen meliputi:

  • Edukasi Publik Berbasis Teknologi: Ketua Bidang Perkebunan GAPKI, R. Azis Hidayat, mengapresiasi kemampuan peserta menerjemahkan isu teknis perkebunan seperti Peremajaan Sawit Rakyat (PSR), riset agrikultur, hingga beasiswa SDM menjadi konten visual yang komunikatif dan persuasif.

Penjurian Ketat dan Penegakan Integritas:

  • Rapat pleno dewan juri gabungan dari unsur industri (GAPKI), media (JTV), dan akademisi digelar pada Selasa (20/10/2026).

  • Perwakilan dewan juri, Robert Oliviandi, mengungkapkan bahwa pada kategori AI dilakukan diskualifikasi terhadap kandidat awal karena ditemukan ketidaksesuaian data dan fakta teknis. Penyesuaian peringkat dilakukan demi menjaga kredibilitas dan integritas kompetisi.

Daftar Pemenang Resmi Content Creator Challenge 2026:

Kategori Artificial Intelligence (AI):

  • 🥇 Juara 1: Apriyadi (Universitas Maritim Raja Ali Haji) — "Sawit Untuk Siapa? Menelusuri Manfaat di Balik Setiap Tandan"

  • 🥈 Juara 2: Imam Iksan Bilnazari (Institut Teknologi Sawit Indonesia) — "1 Hektar, Sejuta Manfaat"

  • 🥉 Juara 3: Kentsean Lawrence (Politeknik Internasional Bali) — "Satu Buah Banyak Jawaban"

Kategori Animasi:

  • 🥇 Juara 1: Michael Pelihara (Universitas Airlangga) — "Sawit Dekat dengan Kita"

  • 🥈 Juara 2: Nayla Sabitha (Universitas Negeri Surabaya) — "Yang Bertumbuh akan Terus Bertumbuh"

  • 🥉 Juara 3: Giezka Ghuevara Nova Arengga (Politeknik Negeri Madiun) — "Miskonsepsi Sawit, Antara Mitos dan Fakta Nyata"

Perebutan Juara Favorit Netizen & Polling Interaktif:

  • Rangkaian kegiatan berlanjut pada babak Favorit Netizen (23–26 Oktober 2026) melalui tayangan video pemenang di kanal Instagram & TikTok JTV serta GAPKI (social engagement 60% + relevansi komentar 40%).

  • Babak A/B Testing (24–29 Oktober 2026) dalam bentuk polling interaktif di Instagram @PortalJTV turut menyiagakan total hadiah Rp2.000.000 bagi 10 pemenang beruntung.

Melalui pendayagunaan media sosial dan teknologi generasi baru ini, BPDP dan GAPKI optimistis pemahaman masyarakat luas khususnya generasi muda terhadap peran strategis industri sawit berkelanjutan di Indonesia akan semakin kukuh dan berimbang.

Sumber: gapki.id